วันพุธที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2557

กลุ่ม Hacker เจาะถล่มระบบ PSN และ Xbox Live

กลุ่ม Hacker เจาะถล่มระบบ PSN และ Xbox Live


ในวันคริสต์มาสที่เพิ่งผ่านมานี้ เหล่าเกมเมอร์หลายๆคนทั่วโลกคงจะหัวเสียไปตามๆกัน เพราะว่าพวกเขาไม่สามารถลอกอินเพื่อเข้าไปเล่นเกมโปรดได้เหมือนเคย สำหรับเหล่าชาวเกม PC อย่างเราคงไม่มีปัญหา เพราะว่าปัญหานั้นเกิดจากระบบออนไลน์ของเกมเหล่านั้น (Online service powering) ไม่ว่าจะเป็น Play Station Network หรือว่า Xbox Live ต่างก็ระบบล่มไปพร้อมๆกันทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อเพื่อเข้าไปเล่นเกมได้ โดยเหตุการณ์ครั้งนี้ก็มีกลุ่ม Hacker กลุ่มนึงออกมาเคลมผลงานเป็นที่เรียบร้อย


โดยในขณะปัจจุบันนี้ระบบของ Xbox Live และ PSN ดูเหมือนจะฟื้นกลับมาเป็นปกติ ในระหว่างที่เกมเมอร์ทั่วโลกกำลังหัวเสียกันอยู่เพราะระบบล่ม ก็อาจจะมีหลายคนที่เกิดข้อสงสัย พวกกลุ่ม Hacker นั้นเขาทำไปทำไม ทำไปเพื่ออะไร เรามาลองหาคำตอบไปพร้อมๆกันดีกว่าครับ


เรามาทำความรู้จักกับคำว่า Hacker กันหน่อยดีกว่าครับ โดยปกติแล้ว Hacker จะแบ่งเป็น 4 กลุ่มใหญ่ๆ


  • กลุ่มแรกจะขอเรียกว่า White Hat พวกนี้เป็นจะชอบแฮกเพื่อบอกเจ้าของเครือข่ายให้รู้ตัวว่ามีช่องโหว่อยู่ในระบบนะ รีบแก้ไขได้แล้ว ก่อนที่จะโดนมือดีเจาะจนเกิดความเสียหาย ส่วนมากก็จะทำเพื่อการทดสอบระบบ และมักจะทำงานให้ที่นั้นๆอยู่แล้ว เพื่อป้องกันเหล่า Hacker กลุ่มต่อไปนี่ที่จะเข้ามาป่วนระบบ

  • ส่วนกลุ่มต่อมาก็คือ Black Hat อันนี้นี่ตรงข้ามกันเลยครับ กลุ่มนี้เน้นทำลายล้างอย่างเดียว ไม่ว่าจะเป็นการเจาะเข้าไปเพื่อลบข้อมูล แก้ไข หรือกระทั่งเอาความลับของบุคคลหรือองค์กรใดๆมาเผยแพร่แบบไม่ได้ขออนุญาติ เอาง่ายๆคือชอบเห็นความเสียหายเยอะๆ ปล่อยไวรัสต่างๆนานา ซึ่งกลุ่มที่กำลังเอี่ยวกับข่าวนี้ Lizard Squad ก็ถูกจัดอยู่ในหมวดนี้ด้วย

  • กล่มที่สาม Grey Hat อันนี้ก็คล้ายๆสองอันมาผสมกัน ข้อแตกต่างหลักๆก็คือ White Hat มักจะถูกยินยอมจากทางระบบก่อนทำการแฮกอยู่แล้ว แต่ Grey Hat ก็จะเป็นคนนอกเหมือนกับ Black Hat พอทำการเจาะระบบสำเร็จก็มักจะติดต่อเพื่อไปบอกกับเจ้าขอระบบให้หาทางแก้ไข และก็แลกมาด้วยเม็ดเงินค่าหาช่องโหว่เจอ หรือบางทีอาจจะได้มาทำงานแทนทีม White Hat ที่อยู่ก่อนเดิมก็ได้

  • กลุ่มที่สี่ Hackivist อันนี้จะเน้นแฮกเพื่ออุดมการณ์ของกลุ่ม ประมาณว่าเป็นโรบินฮู้ดเวอร์ชั่นไซเบอร์ ที่จะคอยแฮกข้อมูลการคอรัปชั่นในประเทศโลกที่สามต่างๆเอามาเปิดเผย หรือกระทั่งความลับของรัฐบาลที่ทำผิด หรือบางทีอาจจะเป็นเรื่องศาสนา ทีมที่โด่งดังที่สุดในกลุ่มนี้ก็ดูเหมือนจะเป็น Anonymous แต่เอาจริงๆแล้วมันก็คล้ายๆกับพวก Black Hat เลยแฮะ แฮกข้อมูลชาวบ้านเอามาแฉ

  • กลุ่มสุดท้าย Script-Kidde หรืออาจะเรียกว่า skiddie ก็ได้ พวกนี้เป็นพวกที่ไม่ค่อยจะมีความรู้เท่าไหร่ แต่เน้นใช้ tools หรือ script สำเร็จรูปเพื่อเจาะระบบ ส่วนมากมักจะทำโชว์สาวหรือเอาไปโม้กับเพื่อนๆ สุดท้ายก็มักจะไปไม่ค่อยรอด โดนจับ ไม่ก็โดนตักเตือน

เหตุผลของการถล่ม PSN และ Xbox Live ครั้งนี้ ถ้าจะให้ตอบแบบสั้นๆเลยก็ “Just for fun” เลยครับ ทำเอามันส์ แต่สำหรับคำตอบแบบเต็มๆนั้นค่อนข้างซับซ้อนนิดหน่อย


ทางเว็บไซต์ Daily Dot ได้ปล่อยบทสัมภาษณ์หนึ่งในสมาชิกกลุ่ม Lizard Squad ซึ่งเป็นกลุ่มที่เคลมว่าเห้ยที่ระบบล่มน่ะ พวกตูทำเองนะเฟร้ย เจ๋งป่ะล่ะ เพื่อให้เข้าใจตรงกัน ตอนนี้ยังไม่มีหลักฐานคอนเฟิร์มได้ว่ากลุ่ม Lizard Squad นั้นได้ทำการยิง denial of services ใส่เซิฟเวอร์ PSN และ Xbox Live จริงๆ แต่เนื่องจากมีกลุ่มเพียงกลุ่มเดียวที่ได้ประกาศล่วงหน้าก่อนช่วงคริสต์มาสประมาณ 1 เดือน ว่าทางเซิฟเวอร์ของ PSN และ Xbox Live จะต้องดาวน์แน่นอน และพอถึงคริสต์มาสจริงๆก็เกิดระบบล่มตรงกันซะงั้น ถึงแม้ว่ามันจะเป็นแค่ความบังเอิญก็เถอะ แต่ยังไงผมว่ามันก็น่าสนใจอยู่ดีที่จะได้ฟัง Lizard Squad อธิบายว่าทำไมถึงต้องโจมตี PSN และ Xbox Live ซึ่งการโจมตีครั้งนี้ถูกกว่าหาว่ามีการวางแผนมาสักพักแล้ว และจุดประสงค์ของการโจมตีนั้นเพื่อเป็นการส่งข้อความหา Microsoft และ Sony สำหรับความไม่เอาไหนในการป้องกันระบบของพวกเขา


“Microsoft and Sony are fucking retarded, literally monkeys behind computers,” (ทั้ง Microsoft และ Sony ต่างเป็นพวกไม่เอาไหน เปรียบเหมือนลิงที่นั่งอยู่หลังคอมพิวเตอร์) หนึ่งในสมาชิกของ Lizard Squad ได้กล่าวไว้ในบทสัมภาษบน The Daily Dot, “They would have better luck if they actually hired someone who knew what they were doing. Like, if they went around prisons and hired people who were convicted for stuff like this they would have a better chance at preventing attacks.” (มันน่าจะดีกว่านี้ถ้าพวกเขาจ้างใครสักคนที่รู้ว่าควรจะแก้ปัญหายังไง หรือมีประสบการณ์ด้านนี้ เอาง่ายๆลองไปเดินหาแถวๆเรือนจำที่มีนักโทษแฮกเกอร์ที่โดนจับมาทำงานแทน ดูยังจะมีโอกาสป้องกันการโจมตีระบบได้มากกว่านี้เสียอีก)


“If I was working [at Microsoft or Sony] and had a big enough budget I could totally stop these attacks,” (ถ้าผมได้ทำงานอยู่ที่ Microsoft หรือ Sony และมีอำนาจพอที่จะจัดงบเพียงพอในการแก้ไขปัญนี้ ผมคงจะหยุดการโจมตีนี้ได้ชัวร์ๆ) สมาชิกใน Lizard Squad อีกคนได้อ้างไว้ “I’d buy more bandwidth, some specific equipment, and configure it correctly. It’s just about programming skill. With an attack of this scale it could go up to the millions. But that’s really no problem for Sony and Microsoft.” (ผมจะทำการขยาย bandwidth [คือปริมาณสูงสุดที่ระบบจะสามารถตอบสนองต่อผู้ใช้ได้ bandwidth เปรียบเสมือนปริมาณทางเข้าระบบ ยิ่งทางเข้ากว้างผู้ใช้ก็สามารถเข้ามาพร้อมๆกันได้เยอะขึ้น แต่ถ้า bandwidth เต็มผู้ใช้หลังจากนั้นก็ต้องรอให้คนก่อนหน้าว่างก่อนเท่านั้น เหมือนต่อคิวเข้าแถวกันไปเรื่อยๆนั่นแหละครับ] หรือซื้อเครื่องมือ/โปรแกรมต่างๆ เข้ามาช่วยและทำการติดตั้งมันลงไปอย่างถูกวิธี มันก็แค่เรื่องของการเขียนโปรแกรมเพียวๆ การโจมตีสเกลใหญ่ระดับนี้อาจจะมีการยิง request เข้ามาพร้อมกันเป็นหลักล้าน แต่มันก็ไม่น่าจะมีปัญหาสำหรับบริษัทยักษ์ใหญ่อย่าง Sony และ Microsoft อยู่แล้ว)




นอกจากบทสัมภาษณ์ของ The Daily Dot แล้วยังมีบทสัมภาษณ์อีกชุดหนึ่งจากทาง BBC Radio ที่หนึ่งในสมาชิกของ Lizard Squad ถูกถามกลางรายการว่า พวกเขารู้สึกละอายใจบ้างไหม ที่ได้ทำลายวันคริสต์มาสของบรรดาเด็กๆเป็นพันๆคนและก็ได้คำตอบกลับมาว่า “If I did, I would probably have apologized by now, but no I don’t,” (ถ้าหากว่าผมรู้สึกล่ะก็ ผมคงประกาศขอโทษไปแล้วล่ะครับ แต่ไม่ล่ะครับ ผมไม่ได้รู้สึกละอาจใจเลย) ชายสมาชิก Lizard Squad ตอบกลับ “You feel that you have the power to do something, and maybe the company can change for the better,” (ผมแค่รู้สึกว่าผมสามารถทำมันได้ เพราะผมมีความสามารถพอ แล้วบางทีมันอาจจะช่วยเปลี่ยนแปลงบางอย่างในบริษัทเหล่านั้นไปในทางที่ดีขึ้นก็ได้)  ชายคนนั้นเสริม ขณะที่อธิบายเหตุผลถึงแรงจูงใจในการถล่มระบบ PSN และ Xbox Live และต่อมาเขายังเสริมอีกว่าการโจมตีครั้งนี้เป็นเรื่องที่ถูกต้อง เพราะว่าผู้เล่นมากมายต้องจ่ายเงินค่า subscription ทุกเดือนเพื่อเล่นออนไลน์ เพื่อแค่ให้ Microsoft และ Sony โชว์ความเงอะงะของพวกเขาในการประคับประคอง ป้องกันระบบไม่ให้พัง ถึงแม้ว่าจะมีการประกาศออกมาโต้งๆ ว่าจะมีการโจมตีล่วงหน้าจาก Lizard Squad แล้วก็ตาม และพวกเขาก็ยังเชื่อว่าการกระทำครั้งนี้จะส่งผลดีต่อส่วนรวม ถึงแม้ว่าตอนนี้เรายังไม่มีหลักฐานอันบ่งชัด เพื่อจะยืนยันว่า Lizard Squad ได้เตือนบริษัททั้งสองล่วงหน้าจริงหรือเปล่าก็เถอะ แต่เรื่องนี้มันก็น่าสนใจจะเก็บมาให้อ่านกันอยู่ดีล่ะครับ


“It’s not so much that we don’t care about [people’s lives] being disrupted,” (แต่ก็ใช่ว่าพวกเราจะไม่แคร์ชีวิตคนอื่นโดยสิ้นเชิงเลยหรอกนะ) สมาชิก Lizard Squad ชี้แจง “Surely people could go for one day [without playing games], you know, it wasn’t even a day in total. It was just 12 to 14 hours.” (แน่นอนว่าพวกเขาอาจจะไม่มีเกมให้เล่นไปประมาณวันหนึ่ง แต่คนเราก็น่าจะอยู่ได้ไม่ใช่เหรอ แค่ไม่มีเกมให้เล่น เอาจริงๆแล้วมันก็ยังไม่ครบวันเลยด้วยซ้ำ แค่ 12 – 14 ชั่วโมงเอง)


ผู้อ่านหลายๆคนอาจคิดว่าการที่ Lizard Squad ออกมาพูดต่อสาธารณชนโต้งๆขนาดนี้ ไม่ว่าจะผ่านการ ทวีต ป่าวประกาศต่างๆ หรือแม้กระทั่งให้สัมภาษณ์สื่อต่างๆ อาจจะทำให้พวกเขาหรือคนอื่นในทีมโดนจับได้ง่ายขึ้นก็ได้ แต่เท่าที่เราดูๆแล้ว เหมือนพวกนี้จะไม่สนเลยด้วยซ้ำแฮะ พี่แกท่าจะมั่นใจในฝีมือของตัวเองอยู่มากทีเดียวล่ะ


“There is a chance that I will get caught, and I personally am not really that worried about it, to be honest,” (แน่นอนว่ามันมีโอกาสที่ผมจะถูกจับ เอาจริงๆเลยนะไม่ค่อยจะกังวลกับเรื่องนั้นเลยด้วยซ้ำ)  สมาชิกทีม Lizard Squad กล่าวในบทสัมภาษณ์กับ BBC “If I get caught, then I get caught. Maybe I’ll end up serving time, or maybe I’ll end up helping companies, help them get better I guess.” (ถ้าหากว่าผมโดนจับ มันก็คือโดนจับนั่นแหละ บางทีผมอาจจะโดนจำคุก หรือไม่ก็จบที่ได้ช่วยบริษัทพวกนั้น ช่วยพวกเขาให้ทำงานได้ดีกว่าเดิมไงล่ะ)


และนี่เป็นบทสัมภาษณ์ครับ แต่เป็นภาษาอังกฤษนะ ใครที่อยากฟังแบบเต็มๆก็จัดไปเลย



โอเค ถ้าเกิดเราสมมุติว่าทาง Lizard Squad เป็นตัวการให้ PSN และ Xbox Live ล่มจริงๆ แต่วิธีที่เขาใช้จริงๆมันก็ไม่เรียกว่าการแฮกได้เต็มปากหรอกนะ ไม่ได้เจาะระบบเข้าไปถล่มอะไรข้างในอะไรแบบนั้น แต่พวกเขาใช้วิธี DDoS แปลง่ายๆเลยก็ใช้คอมพิวเตอร์หลายๆเครื่องยิงถล่มรึเควสอย่างใดอย่างหนึ่งแบบรัวๆ จนเซิฟเวอร์ไม่สามารถตอบสนองต่อผู้เล่นอื่นได้นั่นเอง


“For attacks of this scale, you can’t really do them without either having access to insane amounts of funding or being able to gain access to the computers via hacking…you can’t just do DDoS attacks from your home computer,” (สำหรับการโจมตีที่สเกลใหญ่ขนาดนี้ คุณไม่สามารถจะทำมันได้ถ้าหากไม่สามารถเข้าถึงคอมพิวเตอร์จำนวนมากๆ หรือมีคอมพิวเตอร์เป็นกองทัพรอคุณอยู่แล้ว อย่างหลังคงเป็นไปได้ยาก แต่เราสามารถแฮกเข้าไปในคอมพิวเตอร์ที่มีรออยู่แล้วบนอินเตอร์เน็ต คุณไม่สามารถจะทำการโจมตีแบบ DDoS ได้โดยใช้แค่คอมที่บ้านคุณหรอกนะ) หนึ่งในสมาชิก Lizard Squad อ้างไว้ในบทสัมภาษณ์กับ Daily Dot. “It doesn’t work.” (มันไม่มีทางทำได้)


แต่ในทางกลับกันสมาชิกอีกคนของ Lizard Squad ที่ให้สัมภาษณ์กับทาง BBC radio ไม่ได้มีความมั่นใจในสกิลการแฮกเท่ากันคนแรกเท่าไหร่นัก


“I wouldn’t really call myself a top grade hacker,” (ผมขอไม่เรียกตัวเองว่าเป็นแฮกเกอร์ระดับท็อปหรอก) สมาชิก Lizard Squad กล่าว “I know people who are way better than me. But I think I know my stuff. I think it’s fair to say I know some of my stuff, and this just proves it, right?” (ผมรู้ว่ามีคนที่เก่งกว่าผมอยู่ข้างนอกนั่น แต่ผมก็คิดว่าผมก็รู้เรื่องพวกนี้อยู่พอตัวนะ ผมคิดว่ามันโอเคที่จะพูดว่าผมชอบและมีความรู้เรื่องพวกนี้ และเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก็เป็นข้อพิสูจน์ได้เป็นอย่างดี)


“So it doesn’t take a degree of sophistication to do this,” (อืม.. แต่การทำอะไรแบบนี้ก็ไม่ได้จะต้องใช้ความเชี่ยวชาญอะไรขนาดนั้นนะ) ผู้สัมภาษณ์ตอบกลับ. “An ordinary hacker that wants to disrupt children’s lives on Christmas day could do this.” (พวกแฮกเกอร์ธรรมดาๆที่อยากจะรบกวนความสุขของเด็กๆในวันคริสต์มาสคนไหนก็ทำได้)


“If they put their minds to it, whereas, with me, friends of mine, they used to go out clubbing, partying, I really didn’t enjoy that,” (แน่นอนพวกเขาทำได้ถ้าทุ่มสุดตัว และพยายามเต็มที่น่ะนะ ในความจริงแล้วทั้งผมและเพื่อนๆ ต่างก็ชอบออกไปปาร์ตี้ข้างนอก เที่ยวไนท์คลับ แต่ผมไม่ค่อยชอบแบบนั้นเท่าไหร่นัก) สมาชิกทีม Lizard Squad อธิบาย “I found it dull. So I decided to just sit at home and learn more skills of my own. It’s helped me along the way, so maybe this isn’t something that most people enjoy and think that it was a good decision. But to us I think it was just something we just decided upon, so, yeah, [the PSN and Xbox Live DDoS] happened.” (ผมมักจะพบว่ามันช่างน่าเบื่อที่จะออกไปเที่ยวแบบนั้น ดังนั้นผมจึงตัดสิ้นใจนั่งอยู่บ้าน และก็หาความรู้ใส่ตัว ฝึกฝน ทำอะไรสักอย่างเพื่อเพิ่มความสามารถของตัวเอง และมันก็ช่วยผมได้มากทีเดียวล่ะ ถึงแม้ว่าการทำแบบนี้จะไม่ใช่เรื่องที่ใครหลายๆคนจะเอ็นจอยกับมันมากนัก แต่สำหรับผมแล้วมันเป็นการตัดสินใจที่ดี สำหรับทีมเราแล้วการโจมตีครั้งนี้เป็นสิ่งที่เราตัดสินใจร่วมกัน และหลังจากนั้น เซิฟเวอร์ PSN และ Xbox Live ก็ล่ม)


สำหรับใครที่อยากจะอ่านบทสัมภาษณ์ของ Daily Dot แบบเต็มๆกดที่ Link นี้เลยครับ นี่ก็เป็นกรณีศึกษาอีกกรณีหนึ่งถึงการโจมตีในโลก online และผลกระทบจากบรรดาแฮกเกอร์ทั้งหลายทั่วโลก




Credit : กลุ่ม Hacker เจาะถล่มระบบ PSN และ Xbox Live

วันอังคารที่ 30 ธันวาคม พ.ศ. 2557

มาดูภาพวาดสวยๆของเมืองญี่ปุ่นในชุด Modern Japan

มาดูภาพวาดสวยๆของเมืองญี่ปุ่นในชุด Modern Japan


Mateusz Urbanowicz หรือในนามปากกาว่า Mattō เป็นศิลปินชาวโปแลนด์ที่ตอนนี้ทำงานที่ประเทศญี่ปุ่น สังกัด Comix Wave Films ซึ่งเป็นแอนิเมชั่นสตูดิโอที่มีฝีไม้ลายมือสวยเตะตาทีเดียว เพราะว่าการที่ต้องย้ายมาทำงานในแดนอาทิตย์อุทัยก็ไม่แปลกใจเลยว่าทำไมในพอร์ทฟอลิโอ้ของศิลปินคนนี้จะให้กลิ่นอายของความเป็นญี่ปุ่นออกมาได้อย่างชัดเจน โดยเขาเลือกที่จะมองข้ามความเจริญ ตึกสูง ไฟนีออน แล้วเลือกที่จะเก็บภาพการใช้ชีวิตของคนญี่ปุ่นออกมาได้แบบเป็นกันเองมากๆ


หลายๆรูปที่จะเห็นต่อไปนี้ก็จะถูกหยิบมาจากผลงานของนาย Mateusz ในปี 2012 จากแอนิเมชั่นสั้นเรื่อง Right Places เดี๋ยวเรามาลองชมวิดีโอกันก่อนเลยละกัน



และนี่ก็เป็นภาพสวยๆจากแดนปลาดิบครับ


apdnfiahvatjlrv4ootw


avuapowbk6jy0krhohky


bsdoa5sehbxcsolelgyh


finuiutji2z1zedhnlxa


goxmurcdvxp5amelrn1k


iete3hoanb5rkofa9xba


o1xi1rgto2xeje40pnt6


o02bj1vjib5kvw3h8kp6


orwz70hsf8ook3fbwjji


p9mbkdbmo7bon0rjvriu


pzkbokahl3xasamr8xua


rcwrvn4dvfjvkt8lssu3


rjfqqitkkamyguojnagq


smp6fpgzxw16mifvzhsg


twc0tci6sdqvvize4isi


x0avpwhtet4qyi0jjlbs


Source: Kotaku


Chillyprig



Credit : มาดูภาพวาดสวยๆของเมืองญี่ปุ่นในชุด Modern Japan

วันจันทร์ที่ 29 ธันวาคม พ.ศ. 2557

Feeling From My Mind ดิจิทัลอาร์ตสวยๆจากฮังการี

Feeling From My Mind ดิจิทัลอาร์ตสวยๆจากฮังการี


นักวาดฝีมือดีคนนี้มีนามปากกาว่า SirChild อายุ 23 ขวบ ซึ่งเป็นศิลปินชาวฮังการีที่มีลายเส้นอันเป็นเอกลักษณ์ ซึ่งศิลปินคนนี้ได้เข้าสู่วงการ Digital Painting มาประมาณ 1 ปี และสิ่งที่เขาชอบในงานนี้ที่สุดก็คือการที่ได้ถ่ายทอดความรู้สึก ความนึกคิดตอนนั้นๆผ่านออกมาทางผลงานได้อย่างสุดแนว (แม้บางภาพผมอาจจะเข้าไม่ถึงก็เถอะ ><)


ศิลปินของเรายังกล่าวอีกว่า แค่ต้องการที่จะสร้างโลกที่มีสีสันสดใสและหวังว่ามันจะสามารถทำให้คนที่เห็นฉุกใจคิดบางอย่างได้ และบางรูปก็อาจจะสะท้อนสังคมแฝงเข้าไปในตัวภาพด้วย (เพื่อนๆก็ลองตีความเองละกันนะครับ ผมดูผ่านๆละไม่เก็ทเลย) โดยส่วนตัวแล้วผมคิดว่าแต่ละรูปสื่ออารมณ์ที่ทำให้ดูหดหู่แม้ว่าหลายๆภาพจะมีสีสันสดใส แต่องค์ประกอบต่างๆทำให้ภาพดูเศร้ากดดัน อาจจะด้วยสีหน้าของตัวละครภายในรูปที่ศิลปินวาดออกมาจนสื่ออารมณ์ทะลุแบคกราวน์ออกมาได้ เจ๋งไปเลย


หากเพื่อนคนไหนสนใจอยากติดตามผลงานของคนนี้ก็เชิญกด Like Page : Facebook ได้เลยครับ เรามาชมรูปกันเลยดีกว่า


Feelings-from-my-mind10__880


sirchild-2


Feelings-from-my-mind13__880


Feelings-from-my-mind16__880


Feelings-from-my-mind9__880


sirchild-1


Feelings-from-my-mind11__880


Feelings-from-my-mind15__880


Feelings-from-my-mind14__880


Feelings-from-my-mind8__880


Feelings-from-my-mind17__880


Source: boredpanda


Chillyprig



Credit : Feeling From My Mind ดิจิทัลอาร์ตสวยๆจากฮังการี

วันเสาร์ที่ 27 ธันวาคม พ.ศ. 2557

Kingdom of Ice ดินแดนน้ำแข็งหลังพายุโหมกระหน่ำ

Kingdom of Ice ดินแดนน้ำแข็งหลังพายุโหมกระหน่ำ


ช่างภาพชาว Slovenia ชื่อว่า Marko Korošec เขารู้ว่าน้ำแข๋งกับพายุเมื่อมารวมกันแล้วสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างสุดตระการตาได้อย่างไม่น่าเชื่อ แต่หลังจากที่เขาได้ปีนขึ้นไปยังยอดของภูเขา Javornik สิ่งที่เห็นกลับเกินกว่าที่เขาคาดไว้ซะอีก


หลังจากสิบวันทีพายุ Bora (พายุรุนแรง เย็น แห้ง ทางแถบตะวันออกเฉียงเหนือ หรืออีกชื่อคือลมหนือที่จะพัดสู่ทะเล Adriatic) โหมกระหน่ำเหนือภูเขา Javonik ทั้งหิมะและหมอกน้ำแข็งต่างปกคลุมทั่วทั้งประเทศ Slovenia, นาย Korošec จึงได้วางแผนขึ้นไปบนภูเขา Javornik เพื่อหวังจะเก็บภาพไม่ว่าอะไรก็ตามที่เกิดขึ้นบนนั้น เมื่อขึ้นไปถึงยอดหลังพายุทำให้สภาพอากาศแจ่มใส เผยให้เห็นความงดงามหลังพายุอันน่าตื่นตะลึง ภาพของรอสอร์ทสำหรับเล่นสกีที่ถูกปกคุลมด้วยน้ำแข็งปลายแหลมสีขาวโพลน ตั้งตระหง่านอยู่เหนือยอดเขา รูปทรงของน้ำแข็งทั้งแหลม ทั้งซับซ้อนและสวยงาม แถมน้ำแข็ที่ยืดยาวที่สุดก็มีขนาดกว่า 1 เมตรเลยทีเดียว


“ผมชอบภูมิอากาศแบบจัดหนัก และก็เห็นพายุแบบนี้มาก็มากมายหลายครั้ง แต่ว่าครั้งนี้มันเหนือกว่าที่ผมจินตนาการไว้อีก” Korošec ผู้เชี่ยวชาญการถ่ายภาพปรากฏการจากธรรมชาติได้กล่าวไว้ เรามาลองชมภาพชุดนี้ไปพร้อมๆกันเลยครับ


mount-javornik-slovenia-winter-photography-marko-korosec-2


mount-javornik-slovenia-winter-photography-marko-korosec-4


mount-javornik-slovenia-winter-photography-marko-korosec-6


mount-javornik-slovenia-winter-photography-marko-korosec-7


mount-javornik-slovenia-winter-photography-marko-korosec-8


mount-javornik-slovenia-winter-photography-marko-korosec-10


mount-javornik-slovenia-winter-photography-marko-korosec-11


mount-javornik-slovenia-winter-photography-marko-korosec-12


mount-javornik-slovenia-winter-photography-marko-korosec-14


Source: boredpanda


Chillyprig



Credit : Kingdom of Ice ดินแดนน้ำแข็งหลังพายุโหมกระหน่ำ

วันพุธที่ 24 ธันวาคม พ.ศ. 2557

Yakuza Zero ภาคต่อสุดมันส์ของคนโฉดแดนปลาดิบ

Yakuza Zero ภาคต่อสุดมันส์ของคนโฉดแดนปลาดิบ


ในที่สุดทาง Sega ก็ได้เปิดตัวเกมภาคต่อของซีรีส์ Yakuza ออกมาให้แฟนๆได้ชมกันแล้ว สำหรับเกมนี้ชาว PC ทั้งหลายอาจจะไม่รู้จักก็ได้เพราะว่าไม่เคยถูกพอร์ทเข้ามาทาง PC เลย แต่ถึงอย่างไรเกมนี้ก็เป็นหนึ่งเกมดังประจำเครื่อง console เลยนะครับ และก็มีออกมาหลายต่อหลายภาคแล้ว ซึ่งภาค Zero ที่จะปล่อยออกมานี้ก็จะเป็น Prequel หรือเนื้อเรื่องก่อนภาคหลักนั่นเอง


ถ้าเทียบกับเกมอื่นๆแล้วไม่ว่าจะเป็น Borderland หรือ Batman ซีรีส์ โดยปกติแล้วในภาคสามของแต่ละซีรีส์ก็มักจะทำ Prequel ออกมาซะหมด (ผมก็ไม่เข้าใจเหมือนกันว่าทำไมต้อง 3 สงสัยเป็นความบังเอิญล่ะมั้งครับ) แต่กว่าซีรีส์ Yakuza ของเราจะกลับมาเล่าเรื่องปมหลังก็ปาไปภาค 6 กันแล้วล่ะครับ Yakuza 0: The Promised Place (龍が如く0 誓いの場所) จะเล่าเรื่องย้อนไปในปี 1988 ซึ่งเป็น 7 ปีก่อนเนื้อเรื่องภาคแรกจะเกิด


จากข้อมูลทั้งหมดเท่าที่รวบรวมมาได้จากเว็บ Weekly Famitsu จากญี่ปุ่น ก็พบว่าภายในเกมเราจะได้เล่นเป็น Kazuma Kiryu หนุ่มอายุ 20 ปี และ Goro Majima พ่อหนุ่มผมยาวอายุ 24 ปี โดยที่ตัวละครทั้งสองในภาคนี้ก็จะไม่เหมือนที่เห็นในภาคก่อนๆ อย่างเช่น Kiryu ที่เคยเป็นคน ดูขรึมๆ เงียบๆ ดูใจเย็นและ Majima ที่เราคุ้นตาก็จะเป็นคนที่ วู่วาม เต็มไปด้วยลูกบ้า ขาลุยมากๆ แต่พอมาอยู่ใน Yakuza Zero นี้ ทั้งสองในร่างเด็กดูเหมือนจะมีบุคลิกสลับกันไปเลยล่ะครับ โดยที่ Majima จะเป็นเจ้าของธุรกิจที่ดูเคร่งเครียดเรื่องกฏ ทุกอย่างต้องเป๊ะ และ Kiryu สมัยนั้นจะเป็นพ่อหนุ่มเลือดร้อน


v3u5lli1l7mkurvk2x43


“หนึ่งในฟีเจอร์หลักๆของภาค Zero ก็คือการที่คุณจะได้ดูการเติบโตของตัวละครแต่ละตัวว่าผ่านอะไรมาบ้างกว่าจะมาเป็นตัวละครที่คุณรู้จักใน Yakuza ภาคหลัก” Masayoshi Yokoyama โปรดิวเซอร์หลักของโปรเจ็คได้กล่าวไว้ตอนสัมภาษณ์ “ตั้งแต่เริ่มเกม ผู้เล่นจะเจอหลายๆฉากที่ต้องถามกับตัวเองว่า ทำไม Kazuma Kiryu ถึงทำอะไรแบบนั้นออกไปได้”


yapwlim98a8kircky7wm


ปี 1998 เป็นช่วงเวลาที่ประเทศญี่ปุ่นอยู่ในช่วงก่อนปัญหาฟองสบู่แตก ซึ่งเป็นช่วงที่เงินกำลังเฟ้อถึงขีดสุด ผู้คนที่มีเงินต่างก็ใช้เงินกันอย่างสนุกมือ ทางทีมผู้พัฒนา Yakuza Zero ก็ได้ใส่บรรยากาศช่วงที่ว่ามานี้เข้าไปในเกมด้วย “มันเป็นช่วงเวลาที่เศรษฐกิจกำลังเจริญรุ่งเรื่องถึงขีดสุด และอากาศในยุคนั้นมันสดชื่นซะจนยุคนี้เทียบไม่ได้เลยล่ะ” โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ Yakuza, Toshihiro Nagoshi ได้กล่าวไว้ แถมยังเน้นเพิ่มอีกว่า “ในยุคนั้นไม่มีใครมีปัญหาเรื่องการจับจ่ายใช้สอยเลย พวกเขาจึงดูกระตือรือร้น มีพลังมากเป็นพิเศษ แต่กลับกันในด้านจิตใจนั้นอาจจะเทียบไม่ได้กับยุคปัจจุบัน มันคนละยุคกัน เทียบกันไม่ได้ สมัยนั้นมันเพราะใครอยากจะทำอะไรก็ได้ อาจทำให้คิดถึงคนอื่นน้อยลง”


drns0npd0g2rokzvy4vr


อ้างอิ้งจากตัวละครในเกมทั้ง Nagoshi และ Yokoyama เนื้อเรื่องของเกม Yakuza Zero เป็นอะไรที่ทีมพัฒนาอยากจะทำตั้งแต่หลังปล่อย Yakuza 2 ออกจำหน่ายเลยด้วยซ้ำ แต่ด้วยการเติบโตของเกม และช่วงนั้นยังเป็นช่วงเปลี่ยนผ่านแพลตฟอร์มจาก PS2 ไป PS3 พวกเขาจึงไม่มีโอกาสได้เล่าเนื้อเรื่องส่วนนี้สักที จนกระทั่งภาค Zero ได้ปล่อยออกมานี่แหละ


ด้วยกลยุธทางการตลาด ภาคสุดท้ายของเกมจึงถูกนำมาเล่าเรื่องต้นกำเนิดของตำนาน Yakuza ทั้งหมด เล่าที่มาที่ไปของเนื้อเรื่องก่อนภาคแรก “ผมเชื่อว่าการที่เราโฟกัสกลุ่มเป้าหมายไปยังผู้เล่นชายมีอายุหน่อยๆ เหมือนกับตอนที่เราทำในเกม Yakuza ภาคแรก ผลตอบรับก็คงจะออกมาดีทีเดียว” Nagoshi กล่าว “ในขณะที่ซีรีส์ดำเนินเรื่องไปเรื่อยๆ แต่พวกเราก็ยังคงไว้ซึ่งกลุ่มเป้าหมายเดิม ซึ่งมันก็มีแต่จะขยายออกไปสู่กลุ่มผู้เล่นอื่นมากขึ้นเรื่อยๆ โดยมีกลุ่มเป้าหมายหลักเป็นแกนกลาง แต่ใน Yakuza Zero นั้นเราตั้งใจจะรีเซ็ทกลับมาเอาใจกลุ่มเป้าหมายหลักของเรากันอีกรอบ”


อันนี้เป็นวิดีโอเปิดตัวของเกมครับ



เรามาดูวิดีโอตัวอย่างเกมเพลย์กันสักหน่อยดีกว่าครับ



Yakuza Zero จะเปิดวางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่นในช่วงฤดูใบไม้ผลิ ปี 2015 สำหรับเครื่อง PS3 และ PS4 และแน่นอนว่าข้อมูลคงจะถูกเปิดเผยมากกว่านี้ภายในงาน  Tokyo Game Show ในเดือนหน้าแน่นอน ยังไงรอติดตามกันอีกทีนะครับ


Source: Kotaku


Chillyprig



Credit : Yakuza Zero ภาคต่อสุดมันส์ของคนโฉดแดนปลาดิบ